Unsere Arbeitsfelder lauten:

 

Hierbei steht die Vermittlung komplexer Technologie aus der IT-Forschung mit Hilfe neuer medien- und kunstpädagogischer Konzepte im Vordergrund. Diese berücksichtigen vor allem die multisensorische Wahrnehmung, experimentelles Lernen und aktive, spielerische Erkundung der Umwelt. Dadurch werden Schlüsselkompetenzen wie soziales Verhalten, Kommunikationsfähigkeit und mediale Kompetenzen gefördert.


Museum
 

Medien- und spielpädagogische Zusatzangebote mit Produkten aus der aktuellen IT-Forschung erweitern bestehende museumspädagogische Angebote. Dadurch wird das Verständnis für komplexe Zusammenhänge unter besonderer Berücksichtigung der Exponate gefördert.


Senioren
  Neben ergänzenden Seniorenangeboten durch Nutzung neuer Medien liegt der Schwerpunkt auf seniorenspezifischer, generationenübergeifender Arbeit. Dabei steht die Pflege der sozialen Kommunikation, sowie die Aktivierung und Erweiterung von Kompetenzen im Vordergrund. Das Mitwirken von Angehörigen und Freunden ist ausdrücklich erwünscht.
   
   
   
   
 

Wir verstehen uns als Dienstleister an der Schnittstelle zwischen Bildung, Pädagogik und Forschung.
Unser Konzept belebt Kultur & Bildung und richtet sich an Zielgruppen in allen entsprechenden Bildungseinrichtungen. Darüberhinaus bieten wir spezielle Konzepte für den Museums- und Ausstellungsbereich, sowie für Senioren an.

 

  Unsere Zielgruppen sind:


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Schulen,
Bildungseinrichtungen,
Forschungseinrichtungen,
Tourismus,
Einrichtungen für Menschen älterer Generationen, junge Alte, Alte, Hochbetagte und deren Angehörige,
Museen, Kunsthallen, etc.

Für potentielle Multiplikatoren:

Einrichtungen für Erwachsenenbildung, Hochschulen,
Einrichtungen für altersheterogene Gruppen
(learning by teaching in Bildungseinrichtungen und Erholungsstätten für Familie und Tourismus)

 

 

 

 

 

   
   
   
Dokumentation zum Projekt »Kreisläufe« online...